أفادت منصة الأخبار المالية الذكية أن تطبيق Muse قد حقق النصر إذا نظرنا فقط إلى بيانات التحميل، لكن من الواضح أن ما يريده Mark Zuckerberg أكبر من ذلك بكثير. في الثالث والعشرين من سبتمبر، عقدت Meta (META.US) مؤتمر Connect السنوي للمطورين في مينلو بارك بولاية كاليفورنيا. قدم المؤتمر رسالة واضحة جدًا: Muse، هذا الوكيل الذكي الجديد الذي أُطلق قبل أسبوعين فقط، سيصبح الروح الأساسية لكل أجهزة Meta المستقبلية. من نظارات VR خفيفة الوزن إلى نظارات ذكية بلا كاميرا وانتهاءً بجهاز صغير يمكن تعليقه مع مفاتيحك؛ تم تضمين Muse في كل منتج جديد.
هذه المرة، تتوافق وتيرة منتجات Meta في مجال الذكاء الاصطناعي مع وتيرة السوق في انسجام نادر الحدوث. ففي العامين الماضيين، كانت وضعية Meta في سوق الذكاء الاصطناعي محرجة نوعًا ما—أنفقت الكثير من الأموال، وقدمت قدرات معالجة كبيرة، لكنها كانت تفتقر إلى منتج يستطيع الشخص العادي استخدامه فعليًا. ظهور Muse غيّر هذا الواقع.
100 جرام، بسعر 1299 دولار: Meta تعيد تعريف أجهزة VR
المنتج الأبرز في المؤتمر هو Meta VR Glasses. ما يميز هذا الجهاز ليس وظائفه بل وزنه — حوالي 100 جرام فقط، أي سدس وزن Apple (AAPL.US) Vision Pro تقريبًا، وحتى خُمس وزن Quest 3S الخاص بـ Meta.
حقق هذا الإنجاز من خلال إعادة هيكلة شاملة: تم نقل جميع مكونات الحساب مثل المعالج والبطارية ومروحة التبريد إلى وحدة خارجية بحجم الجيب، بينما احتفظت النظارة نفسها بوحدات العرض والحساسات فقط. أدى هذا التصميم إلى انخفاض في دقة العرض، حيث تبلغ الدقة لكل عين حوالي 2.5K، أقل من Vision Pro الذي يقدم 4K، لكن هذا منح الجهاز عمر بطارية يصل إلى ثلاث ساعات، أعلى من Vision Pro، ويدعم التشغيل أثناء الشحن بشكل كامل.
سعر الجهاز هو 1299 دولار - أي ثُلث سعر Vision Pro (3699 دولار). الاستراتيجية السعرية هنا واضحة جدًا: Meta لا تحاول منافسة Apple في سوق الأجهزة الفاخرة مباشرةً، بل تعرض منتجًا عالي المستوى بسعر "يمكن تحمله" لجذب أولئك المهتمين بالـ VR ولكنهم غير راغبين في دفع ما يقارب 4000 دولار لتجربة منتج جديد.
الجهاز يعمل بمعالج Qualcomm Snapdragon Reality Elite، ويدعم تتبع العين والتحكم بالإيماءات، ويمكن للمستخدمين التفاعل مع Muse المدمج لإتمام المهام. من المتوقع طرح هذا المنتج في ربيع 2027.
نظارات ذكية بلا كاميرا: هل هذه نية صادقة من Meta أم استراتيجية؟
ظل الجدل حول الخصوصية أزمة تواجه نظارات Meta الذكية. خلال العام الماضي، حظيت هذه النظارات بسمعة "نظارات المراقبة"، ومنعت محاكم نيويورك دخولها للقاعة، وحظرت بعض المسابح العامة في أستراليا وبارات لندن استخدامها؛ كما وردت تقارير عن استخدام البعض للنظارات لتصوير النساء دون إذن ونشر المقاطع عبر وسائل التواصل الاجتماعي. في مارس الماضي، رُفعت دعوى جماعية من 230 صفحة لدى المحكمة الفيدرالية في كاليفورنيا اتهم فيها أكثر من 70 مستخدمًا Meta بتضليلهم حول حماية الخصوصية، وكشفت الدعوى أيضًا أن موظفي الوسم في تدريب الذكاء الاصطناعي لدى Meta اطلعوا على مقاطع فيديو خاصة رفعها المستخدمون تضمنت مشاهد تبديل الملابس.
في هذا السياق، أطلقت Meta أول نظارة AI بلا كاميرا: Ray-Ban Meta Audio. من الصعب القول إن هذه الخطوة لم تكن ردًا ضمنيًا. سعر هذه النظارة يبدأ من 349 دولار بوزن 43 جرام، وعمر بطارية أقصى 12 ساعة في الشحنة الواحدة، وتوفر علبة الشحن 48 ساعة إضافية من الاستخدام. تركز الوظائف على تشغيل الصوت والمكالمات والترجمة الصوتية والتفاعل الصوتي مع Muse. التصميم من EssilorLuxottica، مع 23 تشكيلة من الألوان والعدسات، وستكون متاحة للطلب المسبق في 13 أكتوبر.
في الوقت نفسه، أطلقت Meta نظارة Ray-Ban Meta Gen 3 المزودة بكاميرا وبسعر يبدأ من 449 دولار، بكاميرا 12 ميجابكسل ومصفوفة من 6 ميكروفونات، وتدعي Meta أنها تقلل أكثر من 90٪ من الضوضاء الخلفية.
صرّح الرئيس التنفيذي للتقنية في Meta، أندرو بوسورث، علنًا بأنه لا يرغب في أن يؤثر قلة من "الأشخاص السيئين" على رأي العامة في النظارات الذكية، وأكد أن Meta قد أضافت عدة تدابير لحماية الخصوصية، منها إضاءة المؤشر تلقائيًا أثناء التسجيل وتعطيل الكاميرا تلقائيًا إذا تم حجب المؤشر. يمكن اعتبار إصدار النظارة بلا كاميرا خيارًا "لا يحتاج للثقة" من الناحية التصميمية—من لا يثق بالكاميرات يمكنه اقتناء النسخة الخالية منها مباشرة.
Charm: بوابة AI بحجم سلسلة مفاتيح
في نهاية المؤتمر، أخرج Zuckerberg منتجًا أثار أكبر قدر من النقاش في ذلك المساء — Muse Charm.
هذا جهاز صغير بشاشة OLED تعمل باللمس بحجم 2 إنش تقريبًا، وبه مودم 5G ونظام تشغيل جديد صُمم خصيصًا لـMuse. مزود بسماعات ومايكروفون وكاميرا أمامية وخلفية ومنفذ USB-C، ويدعم فتح القفل ببصمة الإصبع وتشغيل الموسيقى والفيديو، ويمكن حمله على المعصم، مع سلسلة، أو في الجيب مباشرة.
Charm ليس بديلًا للهواتف الذكية، بل بوابة حصرية لـ Muse. بضغطة واحدة على حساس البصمة يمكنك التحدث مع الذكاء الاصطناعي فورًا دون الحاجة لفتح الهاتف أو تشغيل تطبيق. وصرّح Zuckerberg في المؤتمر: "لقد وضعنا التجربة الكاملة لـMuse — بما فيها الدردشة الصوتية الرقمية وصورة الأفاتار — في جهاز يمكن تعليقه مع مجموعة مفاتيح."
تولت تصميم الجهاز مختبر يقوده Alan Dye، رئيس تصميم الواجهة في Apple سابقًا، ويشبه تصميمه إلى حد كبير جهاز Tamagotchi الإلكتروني من التسعينات، مع غلاف شفاف يكشف دوائر الجهاز، وتعرض الشاشة صورة Muse الافتراضي القابلة للتعديل من حيث المظهر والملابس والصوت. وعند اقتراب جهازين Charm من بعضهما، يمكنهما التعرف والتفاعل.
الجدير بالذكر أن Meta كان من المفترض أن تطلق هذا الجهاز في 2027، لكن Zuckerberg دفع الفريق لتقديم الجدول الزمني إلى نهاية 2026، لمواكبة موسم التسوق في العطلات. ومع ذلك، اعترف مدير التقنية في Meta بوسورث بأن Charm أشبه بـ"استكشاف"، أي منتج من "الإصدار الأولي"، ومن المتوقع أن يظل مستخدمو Muse على الهواتف والنظارات الذكية يفوقون مستخدمي Charm بكثير.
تُظهر التجارب أن الأجهزة الذكية AI المستقلة تاريخيًا لم تحقق نتائج جيدة؛ فكل من Humane AI Pin وRabbit R1 حاولتا فصل الذكاء الاصطناعي عن الهاتف ولم تنجحا في السوق. ولذلك قد تكمن أهمية Charm في إرسال إشارات إلى المطورين والسوق: Muse ليس محصورًا في شاشات الهواتف وMeta مستعدة لتجربة أي وعاء أجهزة محتمل.
ورقة Muse الرابحة: من 2.5 مليون تحميل إلى قاعدة مستخدمين من 3.6 مليار
نجاح الهجوم hardware في مؤتمر Connect مرتبط بنجاح Muse نفسه.
منذ إطلاقه في 8 سبتمبر، تجاوزت تحميلات Muse توقعات السوق باستمرار. ووفقًا لبيانات Sensor Tower، بلغ إجمالي التحميلات في 13 يومًا حوالي 2.6 مليون مرة، وبلغ عدد المستخدمين اليوميين في الولايات المتحدة 642 ألفًا، وهو أعلى بكثير من 231 ألفًا حققها ChatGPT في نفس الفترة بعد إطلاقه. ارتفع سعر سهم Meta بنسبة 11.4% في اليوم الثالث عشر بعد الإطلاق، بزيادة تقارب 200 مليار دولار في القيمة السوقية.
لكن ما يحمس وول ستريت حقًا ليس رقم التحميل، بل منطق توزيع Muse. أكثر من 95% من مستخدمي Muse هم أيضًا مستخدمي Facebook، و63% منهم مستخدمي Instagram، أي أن Meta لا تحتاج لبناء قاعدة المستخدمين من الصفر—لديها إمبراطورية تواصل اجتماعي بـ3.6 مليار مستخدم نشط يوميًا، ويكفي تحويل جزء منهم إلى مستخدمي Muse لتحقق الانتشار المطلوب.
مسار تحقيق الأرباح بات واضحًا. يقدم Muse حاليًا خطة مجانية مع حد استخدام 100 مليون token أسبوعيًا، وخطتين مدفوعتين: 20 دولار شهريًا (500 مليون token) و100 دولار شهريًا (3 مليار token). بحسب محللي جيفري، إذا وصل Muse إلى مليار مستخدم مع نهاية 2027 وتحول 3% منهم إلى مستخدمين مدفوعي الأجر، فإن الإيرادات السنوية قد تصل إلى 10.8 مليار دولار. كما قدم محلل Evercore مارك ماهاني تقديرًا أكثر وضوحًا: إذا دفع 1% فقط من مستخدمي Meta البالغ عددهم 3.6 مليار دولار 20 دولار شهريًا، سيحقق ذلك نحو 8 مليار دولار من العائدات السنوية.
على مستوى التجارة الإلكترونية، تتسارع وتيرة دخول Meta للمجال. دخل Muse في شراكات مع Walmart (WMT.US)، Best Buy (BEST.US)، Gap (GAP.S)، Sephora، Wayfair (W.US) وغيرهم من تجار التجزئة، فضلاً عن أنظمة الدفع مثل PayPal (PYPL.US)، وأضافت وظائف حجز السفر عبر Expedia (EXPE.US) وتسوق البقالة عبر Instacart. وأكد Zuckerberg بوضوح أن نموذج عمل Meta يقوم على "تحصيل رسوم بسيطة عن كل معاملة." والجدير بالذكر أن Amazon (AMZN.US) منعت Muse من تصفح متجرها، ما جعل من Walmart وغيرهم شركاء استراتيجيين لدى Meta.
سيكون Muse متاحًا قريبًا لأنظمة Mac، وسيتمكن المستخدمون من ترك مهام إدارة الملفات والبريد الإلكتروني والجدولة لوكيل الذكاء الاصطناعي الخاص بهم، حيث يواصل Muse تنفيذ قائمة المهام حتى بعد ابتعاد المستخدم عن الجهاز. وتوقعت Bain & Company أن يصل حجم سوق التجارة الإلكترونية الأمريكية المعتمدة على الوكلاء الآليين إلى 300-500 مليار دولار بحلول 2030، أي ما بين 15% و25% من السوق ككل. ومن الواضح أن Meta تسعى لحجز مكان مبكر في هذا السوق.
باستعراض كل منتجات مؤتمر Connect معًا، نجد أن إستراتيجية Meta واضحة: Muse هو المحور، الأجهزة هي البوابات، وقاعدة المستخدمين في إمبراطورية التواصل الاجتماعي هي قناة التوزيع. تستهدف نظارة VR مشاهد الترفيه الغامرة، والنظارات الصوتية للاستخدام اليومي والتفاعل البسيط، وCharm للاستدعاء السريع في أي وقت—كل سيناريو له دوره، مع هدف مشترك: جعل Muse نقطة اتصال الذكاء الاصطناعي الأعلى تكرارًا في حياة المستخدم اليومية.
ليس الطريق سهلاً. تشير تقديرات المصروفات الاستثمارية لـMeta في 2026 إلى نحو 130-145 مليار دولار، معظمه موجه لمراكز البيانات وبنية الذكاء الاصطناعي. ومع هذا الحجم من الاستثمارات، فإن السوق لا تأمل فقط في منتج AI سهل الاستخدام، بل تنتظر أن يكون Muse هو محرك نمو Meta للعقد المقبل.
جدل الخصوصية لن يختفي على المدى القصير. لكن ما أظهرته Meta في هذا المؤتمر من تناغم في وتيرة المنتج ووضوح إستراتيجي، أعطى المستثمرين على الأقل أملاً بأن Meta لم تتخلف بعد عن نقطة التحول التي ينتقل فيها الذكاء الاصطناعي من "الدردشة" إلى "الإنجاز الفعلي".