Метавселенная-игра The Sandbox: от человеческих команд к мечтам, управляемым искусственным интеллектом
- Платформа метавселенной The Sandbox на базе Ethereum прошла через масштабную реструктуризацию под руководством Animoca Brands: соучредители были отстранены от исполнительных ролей, а Робби Янг назначен генеральным директором. - Более половины из 250 сотрудников The Sandbox были уволены; сокращения объясняются целями повышения эффективности с помощью искусственного интеллекта и закрытием шести международных офисов. - Несмотря на привлечение 115 миллионов долларов инвестиций и активы на сумму более 300 миллионов долларов, платформа сейчас насчитывает лишь «несколько сотен» ежедневных активных пользователей (многие из которых являются ботами), а стоимость токена SAND упала на 90%.
The Sandbox, новаторская метавселенная на базе Ethereum, прошла через масштабную реструктуризацию под новым руководством со стороны материнской компании Animoca Brands. В рамках изменений сооснователи Sébastien Borget и Arthur Madrid были смещены с исполнительных должностей: Borget занял пост посла, а Madrid стал председателем совета директоров. Robby Yung, генеральный директор Animoca, был назначен новым CEO The Sandbox за две недели до официального объявления [1].
Реструктуризация привела к значительному сокращению штата: более половины из 250 сотрудников The Sandbox были уволены. Это решение частично объясняется достижениями в области генеративного искусственного интеллекта, который, по утверждению Animoca, позволит платформе оптимизировать развертывание контента и новых функций при меньшем количестве сотрудников. Компания подчеркнула, что такие решения принимались нелегко, но были необходимы для адаптации к технологическим изменениям и обеспечения долгосрочного успеха [1].
Реорганизация также включает закрытие нескольких международных офисов, в том числе в Лионе, Аргентине, Уругвае, Южной Корее, Таиланде и Турции. Несмотря на то, что ранее The Sandbox работала как минимум в девяти городах по всему миру, теперь, по данным Animoca, формальное присутствие сохраняется в девяти локациях. Компания подтвердила закрытие четырех офисов, а оставшиеся подразделения продолжают работу в Париже, Буэнос-Айресе, Мальдонадо (Уругвай), Сеуле и Лондоне [1].
С финансовой точки зрения, The Sandbox привлекла 115 миллионов долларов инвестиций с момента основания, включая раунд на 20 миллионов долларов в прошлом году, после которого оценка платформы достигла 1 миллиарда долларов. Animoca, являющаяся основным акционером платформы, вложила в The Sandbox около 300 миллионов долларов за последние восемь лет. В настоящее время платформа располагает активами на сумму от 100 миллионов до 300 миллионов долларов, преимущественно в ETH и стейблкоинах. Однако, несмотря на финансовую поддержку, вовлеченность пользователей значительно снизилась. Сейчас ежедневная активность пользователей оценивается всего в «несколько сотен», причем многие из них, по подозрениям, являются ботами [1].
Нативный токен платформы, SAND, также испытывает трудности с восстановлением позиций. Несмотря на общее оживление крипторынка, стоимость SAND упала на 90% по сравнению с пиком 2021 года и остается стабильной на последних торгах. Это отражает более широкие проблемы сектора метавселенных, особенно в привлечении и удержании значимой пользовательской базы. Аналитики отмечают, что The Sandbox так и не достигла масштабов пользователей таких платформ, как Decentraland или Axie Infinity, и значительно уступает не-крипто гигантам вроде Minecraft и Roblox [1].
В будущем The Sandbox, по-видимому, смещает фокус в сторону криптоприложений. Сообщается, что платформа разрабатывает лаунчпад для мемкоинов, вдохновленный pump.fun на сети Base, что свидетельствует о смене стратегии. Animoca подчеркивает, что платформа не отказывается от своей основной миссии и сохраняет оптимизм в отношении будущих возможностей. Тем не менее, реструктуризация подчеркивает сложности, с которыми сталкиваются проекты метавселенных в поддержании долгосрочной вовлеченности и финансовой устойчивости [1].
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Отчёт: Apple разрабатывает новый прототип фитнес-трекера, нацеленного на конкуренцию с Whoop
Apple тайно разрабатывает носимую ленту для отслеживания здоровья без экрана, которая по внешнему виду очень похожа на Whoop и оснащена тканевым ремешком и сенсорным модулем. Проект поддерживается высшим р уководством, включая Кука, но все еще находится на ранней стадии «технического исследования», и Apple пока не приняла решение о выпуске продукта. Даже если проект продолжится, его релиз ожидается не ранее 2028 года.

Оценка упала до самого низкого уровня за десять лет! Хуан Жэньсюнь заявил, что Nvidia — «первая в мире акция роста и стоимости», но инвесторы, похоже, не согласны.
Коэффициент цена/прибыль Nvidia уже опустился ниже 17, что составляет примерно половину уровня 2025 года. Несмотря на прогнозируемый рост выручки и чистой прибыли в 2027 финансовом году на 90% и 99% соответственно, акции компании с начала года выросли всего на 20%, что значительно отстает от индекса полупроводников Филадельфии. В то же время ожидается, что валовая маржа снизится с 75% во втором квартале до менее 72% в четвертом квартале, на фоне роста затрат на память и продолжающегося давления со стороны самостоятельной разработки чипов клиентами. Способность поддерживать капитальные расходы на AI также становится ключевым фактором для рынка при переоценке стоимости компании.