YGG Play опублікував інструкцію щодо закриття платформи та рекомендує користувачам завершити розблокування YGG і обмін ігрових балів до 31 липня
Foresight News повідомляє, що ігровий підрозділ YGG у сфері Web3 — YGG Play — опублікував інструкцію щодо завершення роботи, а також розкрив графік закриття та важливу інформацію для користувачів. У повідомленні зазначено, що з 9 липня о 15:00 (UTC+8, східний восьмий часовий пояс) функції покупки в іграх "LOL Land" та "Waifu Sweeper", а також система завдань на всіх платформах припинять роботу. 31 липня — останній день підтримки платформи, після чого головний сайт yggplay.fun, Launchpad (app.yggplay.fun) та станція для завдань спільноти (community.yggplay.fun) будуть закриті.
У повідомленні рекомендується користувачам до 31 липня завершити розблокування YGG та обмін внутрішніх ігрових балів. Необроблені залишки, які відповідають вимогам, після фінального знімка автоматично надійдуть до пов'язаних гаманців, але після цього платформа більше не надаватиме ручну підтримку щодо цих питань.
Ігри "GIGACHADBAT" та "Ragnarok Breaker" з 1 серпня перейдуть під управління команд Delabs та Planetarium Labs відповідно і залишатимуться доступними для гри, буде також впроваджено новий процес обміну токенів; крім того, запланований Summit YGG Play 2026 року скасовано.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Поспішаючи до IPO Anthropic! Інвестори, як повідомляється, продають розподілені акції з надбавкою до 5%
За повідомленнями, брокерська компанія JonesTrading від імені окремих інвесторів пропонує пакет акцій обсягом до 500 мільйонів доларів США за ціною з премією 3%-5% до ціни розміщення IPO. Це означає, що інвестори почали передавати очікувані частки розподілу IPO ще до старту публічного розміщення.
Акції Nvidia продовжують різко падати, за два дні ринкова капіталізація зменшилася на 430 billions доларів, Microsoft тимчасово повернула собі друге місце у світі.
У вівторок акції NVIDIA закрилися зі зниженням на 5,5%, що значно перевищило падіння інших великих технологічних компаній і стало важливим фактором негативного впливу на сектор технологій. Під час сесії Microsoft на деякий час перевищила NVIDIA за ринковою капіталізацією, ставши другою за величиною публічною компанією у світі. Однак після випуску Anthropic офісного пакету падіння акцій Microsoft прискорилося, і компанія знову поступилася другою позицією NVIDIA.

