Meta wprowadza narzędzia do tworzenia gier AI, kursy akcji konkurencji spadają
Meta ogłosiła na konferencji Connect dwie nowe narzędzia AI do tworzenia gier: Horizon Create oraz Horizon Studio. Użytkownicy mogą generować kompletne gry 2D/3D z projektowaniem poziomów i rozgrywką wieloosobową jedynie za pomocą opisu tekstowego, a następnie dystrybuować je bezpośrednio na platformach takich jak Facebook czy Instagram. Informacja ta spowodowała wzrost ceny akcji Meta o 4,5%, podczas gdy notowania Roblox spadły chwilowo o 4,1%, a akcje Unity Software straciły nawet 6,9%.
Meta podczas corocznej konferencji Connect zaprezentowała dwa narzędzia do tworzenia gier napędzane przez AI, celujące w miliardy użytkowników platform społecznościowych, co stanowi bezpośrednie wyzwanie dla tradycyjnego ekosystemu deweloperów gier.
Na tegorocznej konferencji Meta Connect, Meta wprowadziłaHorizon CreateorazHorizon Studio.Oba te nowe narzędzia zostały zbudowane w oparciu o inteligentne funkcje kreatywne Meta Horizon Engine.
Pozwalają one twórcom przekształcać dowolny pomysł w kompletną grę mobilną 2D lub 3D, obejmującą systemy postępu, zbalansowany poziom trudności, kierunek artystyczny, tryby wieloosobowe i wiele innych, z możliwością precyzyjnego dostosowania każdego elementu według własnych potrzeb.

Kluczowa, przełomowa cecha nowych narzędzi polega na tym, że użytkownik nie potrzebuje umiejętności programowania, specjalistycznego sprzętu ani miesięcy pracy – wystarczy opisać pomysł słowami, by wygenerować pełną, 2D lub 3D grę z elementami takimi jak projektowanie poziomów, tryb wieloosobowy czy balans trudności, gotową do natychmiastowej dystrybucji na Facebooku, Instagramie oraz Horizon.
Po ogłoszeniu tej informacji kurs akcji Meta wzrósł chwilowo o 4,5%, osiągając najwyższy poziom od września 2025 roku.

Jednocześnie akcje spółek z sektora gier i branż powiązanych zostały wyraźnie wyprzedane – spadek Roblox osiągnął w pewnym momencie 4,1%, Unity Software 6,9%, AppLovin 2,2%, a Take-Two 1,8%.

Dwa narzędzia o odmiennym przeznaczeniu – wsparcie dla urządzeń mobilnych oraz przeglądarki
Dwa zaprezentowane przez Meta produkty mają jasno zdefiniowany podział ról.
Horizon Create to niezależna aplikacja mobilna, stawiająca na łapanie kreatywnych pomysłów w dowolnym miejscu i czasie. Użytkownik wpisuje na telefonie frazę, na podstawie której silnik automatycznie generuje działającą grę, umożliwiając dalej korzystanie z urządzenia podczas procesu, a po zakończeniu wysyła powiadomienie.

Użytkownik może równocześnie prowadzić kilka projektów – począwszy od pustego płótna lub korzystając z gotowych szablonów.
Horizon Studio to natomiast środowisko kreatywne w przeglądarce, nie wymagające instalacji ani komputera o parametrach typowych dla twórców gier.

Narzędzie to bazuje na generowaniu z użyciem języka naturalnego, uzupełnionym o pełny edytor wizualny, pozwalający m.in. na bezpośrednie zmiany układu sceny, podmianę assetów oraz modyfikację parametrów skryptów. Wszystkie aktywa, ustawienia systemowe i historii iteracji projektów mogą być płynnie przenoszone między obiema platformami, umożliwiając przełączanie się między przeglądarką a wersją mobilną bez konieczności rozpoczynania od zera.
Bezpośrednia dystrybucja w ekosystemie Meta, monetyzacja – szczegóły wkrótce
Dla twórców kluczową wartość narzędzi stanowi nie tylko obniżenie progu wejścia do projektowania, ale przede wszystkim wbudowane kanały dystrybucyjne.
Gry publikowane w Horizon Create lub Horizon Studio automatycznie uzyskują prawo do dystrybucji na Facebooku, Instagramie i Horizon.
Meta podkreśla, że podczas przeglądania Instagrama wystarczy dotknąć fragment gry, by w kilka sekund dołączyć do rozgrywki wieloosobowej, bez potrzeby instalowania osobnej aplikacji czy przechodzenia na zewnętrzne platformy.
Algorytm przydzielania ruchu w platformie bazuje na 'fajności', analizując takie kryteria jak interakcje graczy, stabilność, zgodność kulturową oraz wskaźnik powrotów użytkowników.
Najlepiej oceniane gry otrzymają więcej ekspozycji, słabsze odpowiednio mniej. Wraz ze zwiększaniem zasięgów, twórcy będą mogli zarabiać poprzez mechanizmy monetyzacji w grach i Meta Horizon Creator Fund, jednak szczegóły dotyczące tych rozwiązań zostaną opublikowane w późniejszym terminie.
Bezpieczeństwo na każdym etapie procesu twórczego
Meta podkreśla, że nowe narzędzia opierają się na istniejącej infrastrukturze bezpieczeństwa Facebooka, Instagrama i Horizon.
Wszelkie treści generowane przez użytkowników przed udostępnieniem graczom muszą przejść weryfikację przez systemy bezpieczeństwa Meta, a funkcje zabezpieczające są wbudowane już na etapie tworzenia.
Każda gra przed publikacją i dystrybucją musi przejść weryfikację oraz otrzymać klasyfikację wiekową, warunkującą dostęp do odpowiednich grup wiekowych.
Testy mechanizmów ochrony nieletnich w Horizon Studio są prowadzone wewnątrz społeczności twórców; wkrótce zostanie otwarty szerszy dostęp. Zainteresowani użytkownicy mogą zapisać się na liście oczekujących na wczesny dostęp.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Indie łagodzą zasady zarządzania aktywami: Po raz pierwszy branża zarządzania portfelem otrzymała zgodę na inwestycje zagraniczne i krótką sprzedaż akcji.
Indyjskie organy regulacyjne ogłosiły w czwartek, że po raz pierwszy zezwolą branży zarządzania portfelami, o wartości 463 miliardów dolarów, na inwestowanie w zagraniczne papiery wartościowe oraz na sprzedaż krótką na opcjach akcyjnych. Stanowi to nową ścieżkę dla zamożnych osób w Indiach do wejścia na światowe rynki, co jest istotne dla aktywów związanych ze sztuczną inteligencją, które cieszą się dużym zainteresowaniem inwestorów. Jednocześnie Indie planują wprowadzenie nowych produktów do zarządzania portfelami z niskim progiem inwestycji.


