Los ingresos de Take-Two (TTWO.US) cayeron en el segundo trimestre, mientras que las pérdidas se redujeron; el lanzamiento de GTA VI es inminente y las preventas son “sin precedentes”, las acciones subieron más del 4% en el after-market.
La empresa estadounidense de videojuegos Take-Two Interactive publicó los resultados del segundo trimestre fiscal de 2027 (hasta el 30 de septiembre) después del cierre de la jornada bursátil del 9 de noviembre, hora del este de EE.UU.
Según información de Jinse Finance, la editora de videojuegos estadounidense Take-Two Interactive (TTWO.US) publicó, tras el cierre del mercado el 9 de noviembre (hora del este de EE.UU.), los resultados del segundo trimestre del año fiscal 2027 (hasta el 30 de septiembre). El informe mostró unas reservas netas trimestrales de 1.600 millones de dólares, una caída interanual del 18%; los ingresos netos GAAP fueron de 1.500 millones de dólares, una disminución del 15,4% respecto al año anterior. La pérdida neta GAAP fue de 54 millones de dólares, con una pérdida diluida de 0,29 dólares por acción, una mejora significativa frente a la pérdida de 0,73 dólares por acción del mismo período del año pasado.
En este trimestre, la compañía careció de lanzamientos importantes y se apoyó principalmente en la operación continua de NBA 2K27 (lanzado el 4 de septiembre) y GTA Online; la caída de los resultados respecto al trimestre anterior estaba dentro de lo esperado. NBA 2K27, lanzado en septiembre, vendió 4 millones de copias, por debajo de las expectativas de ventas de Take-Two y arrastró los ingresos por reservas del segundo trimestre fiscal 2027 que finalizó el 30 de septiembre. El gasto recurrente de los consumidores cayó un 9% interanual, representando el 81% de las reservas netas totales. Desde el punto de vista trimestral, la pérdida por acción de 0,29 dólares superó ampliamente la expectativa consensuada del mercado (alrededor de 0,90 dólares por acción), aunque los ingresos netos de 1.500 millones de dólares estuvieron por debajo de los aproximadamente 1.660 millones de dólares previstos por el mercado.
La atención del mercado se ha trasladado completamente al próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA VI). Su salida está prevista para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, a solo 10 días de la fecha de publicación de este informe. El presidente y CEO Strauss Zelnick afirmó que las preventas de GTA VI "siguen alcanzando niveles sin precedentes" y señaló que la empresa vivirá "un año histórico". La compañía reiteró su previsión anual de reservas netas de 8,000–8,200 millones de dólares para el año fiscal 2027 y, por primera vez, ofreció una orientación para el tercer trimestre, indicando implícitamente que los ingresos netos GAAP se "más que duplicarán" respecto a este trimestre, principalmente gracias al impulso en ventas de GTA VI en la segunda mitad del año fiscal.
En una entrevista el lunes, Zelnick añadió que muchos jugadores han decidido esperar el lanzamiento de GTA VI en vez de comprar NBA 2K27. También comentó que la saturación de nuevos lanzamientos en el mercado de videojuegos en septiembre afectó el rendimiento de NBA 2K27; detrás de esta coincidencia, varios competidores optaron deliberadamente por evitar coincidir en fechas con el lanzamiento de GTA VI.
En cuanto a perspectivas de rentabilidad, la compañía mantuvo su guía sin cambios: para todo el año espera una ganancia neta GAAP de 109–142 millones de dólares, una ganancia diluida por acción de 0,57–0,75 dólares, un EBITDA no GAAP de 1.024–1.082 millones de dólares y un flujo de caja operativo superior a 1.000 millones de dólares. El gasto de capital se elevó a unos 290 millones de dólares, principalmente por la compra de inmuebles. La firma también señaló que la deuda a corto plazo subió significativamente desde los 30 millones de dólares del año anterior a 629,2 millones de dólares, el efectivo y equivalentes disminuyeron interanualmente y, ante la inminente campaña de marketing y distribución de GTA VI, el cumplimiento del flujo de caja operativo será clave para mantener un balance financiero sólido.
Zelnick explicó: "A solo diez días del lanzamiento, decidimos no modificar nuestra guía de resultados. Cuando el juego esté disponible, podremos tener una visión más clara de la realidad".
En cuanto a la cotización, TTWO cerró el 9 de noviembre con una caída del 3,48% hasta los 207,40 dólares, pero tras la publicación de los resultados y la información sobre la preventa de GTA VI, aumentó más del 4% en el after market, reflejando la creciente expectativa del mercado en que el lanzamiento de GTA VI permitirá cumplir con la guía anual.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
También te puede gustar
Los ingresos de Rocket Lab (RKLB.US) en el tercer trimestre crecieron un 73% interanual, superando las expectativas, con una cartera de pedidos acumulados de 3.57 mil millones de dólares.
Rocket Lab registró ingresos récord de 268 millones de dólares en el tercer trimestre, con pedidos acumulados aumentando un 52% intertrimestral hasta 3.57 mil millones de dólares, mientras que las pérdidas netas GAAP se ampliaron a 79.7 millones de dólares.

