ESPORTS: La caída brusca del 25 de mayo se debió a operaciones irregulares de los socios market makers.
Odaily informó que Yooldo publicó en la plataforma X una declaración oficial sobre la fuerte caída del precio del token ESPORTS el 25 de mayo. Según el comunicado, el evento no fue iniciado, liderado ni provocado intencionalmente por el equipo de ESPORTS. El equipo sigue comprometido con la construcción de un ecosistema saludable y la creación de valor a largo plazo para la comunidad.
Los hallazgos clave de la investigación son los siguientes: el equipo de ESPORTS incorporó socios externos de OTC y market making para apoyar la liquidez y el desarrollo del ecosistema; la investigación reveló que uno de estos socios realizó actividades que no coincidían con los acuerdos establecidos con el equipo; según la información disponible, el equipo considera que la venta masiva provino de tokens previamente otorgados a ese socio, pero debido a que las transacciones involucraron varias billeteras, contrapartes y exchanges, es difícil rastrear completamente el flujo de fondos; el equipo de ESPORTS no implementó, coordinó ni dio instrucciones para ninguna venta en el mercado con la intención de provocar una caída de precio. Tras detectar el problema, el equipo colaboró con los exchanges y las partes involucradas para investigar el incidente y limitar mayores daños. Además, ya están en marcha medidas de recuperación, incluyendo apoyo de liquidez e incorporación de nuevos socios a largo plazo, aunque todavía enfrentan presión de venta continua por parte del market maker y desafíos derivados de la actividad del mercado.
Yooldo también señaló que próximamente se anunciarán nuevas actualizaciones de juegos y planes adicionales de recompra, y recomendó a todos los fundadores de proyectos colaborar únicamente con market makers de buena reputación y confianza.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
También te puede gustar
India flexibiliza las regulaciones de gestión de activos: por primera vez, la industria de gestión de carteras recibe permiso para invertir en el extranjero y realizar ventas en corto de acciones.
El organismo regulador de la India anunció el jueves que permitirá, por primera vez, que la industria de gestión de portafolios, valorada en 463 mil millones de dólares, invierta en valores internacionales y realice ventas en corto de opciones sobre acciones. Esto abre nuevas vías para que los sectores adinerados de la India accedan a los mercados globales y resulta relevante para los activos relacionados con IA que atraen gran interés de los inversores. Al mismo tiempo, India también lanzará nuevos productos de gesti ón de portafolios con bajos requisitos mínimos de inversión.

Meta lanza herramientas de desarrollo de juegos con IA y las acciones de sus competidores caen inmediatamente
Meta presentó en la conferencia Connect dos herramientas de creación de videojuegos con inteligencia artificial llamadas Horizon Create y Horizon Studio. Los usuarios pueden crear juegos completos en 2D o 3D, incluyendo el diseño de niveles y el modo multijugador, solamente mediante descripciones escritas, y distribuirlos directamente en plataformas como Facebook e Instagram. Esta noticia provocó que las acciones de Meta subieran un 4,5%, mientras que las acciones de la empresa de videojuegos Roblox llegaron a caer hasta un 4,1%, y las de Unity Software descendieron hasta un 6,9%.

